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ブレイズ 別名、レンジャー。両手剣を武器にする者。
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新機軸のRPS(ロールプレイングシューティング)を始めて実装し、ストーリに沿って敵のバチルスを倒していくゲームである。 このゲームには兵科という特定のスキルを発動できる設定があり、キャラクター作成時に決めることができる。
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ユニット操作,ユニットのスキル設定 英雄ユニットを手に入れた!でもバイトで使うとタゲたくさん取って自滅してしまう… ボス戦で小宰相が突っ込んでいって死んでしまう… そんな悩みを解決するのがユニット操作です. 使い方は簡単,ユニットを出しているときに画面右のユニットのサムネをダブルクリックします するとスキルのショートカットがユニットのものになります. この時に,使用をやめさせたいスキルを右クリックすると,ピカピカ光っているのが消えます.するとそのスキルを使わなくなります.この設定は別のマップに移動するまで有効なので,移動した際はまた設定しなおしましょう. またこの状態でasdwキーを押すと,ユニットを動かすことができます. 解除するには床を右クリックします. はじめに出した疑問の,バイトの時にタゲをたくさん取ってしまうというのは,複数に攻撃するスキルを切った状態で使うことにより解決できます. また小宰相が突っ込んでしまうというのは,自分がまずボスに攻撃してる時に右表示の小宰相をダブルクリックして,asdwを使って安全な位置に動かします.すると自分(通常攻撃)と他のユニットはボスを攻撃し続けるので,自分は小宰相を操作して回復などを自分のタイミングで行うことが可能です. 応用として,ねじ放置の際に低レベルのユニットを育てたい場合,右表示の低レベルユニットをダブルクリックした状態で放置すると,低レベルユニットは移動も攻撃も行わないままに現場で生き残ることができ,部隊熟練度が溜まっていくという事も出来ます. はじめてのぶれいぶそんぐおんらいんに戻る
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バウンティハウンズ発売前情報 名称 バウンティ ハウンズ(BOUNTY HOUNDS) 発売元 ナムコ 対応機種 PSP 発売日 9月21日 価格 5,040円(税抜価格:4,800円) ジャンル アクション 備考 対象年齢12歳以上 サイト 公式サイト コンセプト プレイヤーは宇宙で戦う傭兵“バウンティ・ハウンズ”の一員――マキシミリアンとなって、圧倒的多数で迫り来るETI(地球外知的生命体)達を多彩なアクションでなぎ倒し、武器やアイテムを取得しながらステージを進めます。両手に装備出来る武器は、ソードやアックスなどの接近戦武器や、ショートガンやガトリングガンなどの射撃武器など多種多様。防具を含めると、実に総数500種類以上!しかも両手の武器装備は「フラッシュウェポンチェンジ」によって瞬時に切り替えが可能なので、「射撃武器で遠距離からダメージを与えた後に、接近戦武器でトドメを刺したり」、「両手に接近戦武器を持って集団の敵を一気に殲滅したり」と、 状況に応じて自由自在に武器を操り、敵をなぎ倒す爽快感が得られます。 アドホックモードでは、プレイヤー同士での対戦プレイが可能。ストーリーモードで取得したアイテムでキャラクターをカスタマイズし、対戦専用のステージで1対1の駆け引きが熱い戦いを楽しめます。またゲームシェアリングの機能を使用して、他のプレイヤーに2種類のゲーム(1人用のチャレンジモードと2人用のVSモード)を同時にあげることも出来ます。 基本操作(戦闘アクション) 主人公マキシミリアンは両手に異なる武器を持ち、自在に操ることができます。□ボタン=左手の武器で攻撃○ボタン=右手の武器で攻撃例えば、右手のソードで近くの敵を切り倒しながら、左手のショートガンで遠くの敵を狙い撃ちしたり、両手にソードを持って群がる敵群を一気に殲滅したり、戦い方は多種多様! 敵を倒した後、残骸に近づいてLボタンを押すと、敵を調べてリメインズ(武器などの戦利品アイテム)を探すことができます。 △ボタンで展開。「フォースフィールド」とはフォースゲージを消費して生成される空間で、生成空間内に入ったものにさまざまな効果を与えます。最大同時に3つまでセットでき、フラッシュウェポンチェンジで使い分けることが可能です。「UP系」…主人公が内側にいる場合、有利な効果をもたらし敵は対象外。「DOWN系」…内側にいる敵に、不利な効果を与えます。主人公は対象外。また、レベルを上げて能力をカスタマイズしていけば、フォースフィールドを重ねて展開したときに様々な相乗効果をおこすことも可能に! ×ボタンを押すと、敵の攻撃を3回まで無効化する「フォースシールド」を展開します。 フォースシールド展開中は、以下のアクションに繋げることが可能です。・フォースチャージ【シールド展開中に△ボタン】…敵に体当たり攻撃が出来ます。・フォースインパクト【シールド展開中に○or□ボタン】…フォースゲージを使用し、強力な「フォースインパクト」を発動。攻撃方法は武器の種類によって異なります。 方向キー上か右を押すとライフゲージが回復、方向キー下か左を押すとフォースゲージが回復します。 武器 ソード系 半円の起動を描きながら斬りつけ、最大で5連続斬りができる扱いやすい武器。 スライサー系 攻撃がヒットしたときに残像が発生し、さらに追い討ちをかける回転刃。 ビックガン系 属性タイプによって効果や威力は異なるが、いずれも強力な銃器。 マシンガン 単発の攻撃の威力は小さいが、移動しながら連続射撃ができる武器。 キャラクター メインキャラクター マキシミリアン・ウェブ サブキャラクター コーティリア・マクファイフ ベネディクト・ベッテンドルフ アーチボルト・グレンダワー パーシバル・マクマティクス アンドレイ・エルドリッチ
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ケルベロス・ハウンズ Pt.2(完) 一連のストーリー達成報酬 304,797 C-Bill 1,044評価 Sレーザー X5個 Lレーザー
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ハウンズ攻略/サブ任務/キルポイント/市街地 夢幻RMTへようこそ! キルポイントで1600キル後に出てくるTNTですが、 Bルート建物2階から入手した後、Aルート奥の小屋で設置した所、爆破した小屋からシェルパが出てくるだけでした。 TNT入手場所や設置場所には、共にガイドっぽいものが出る感じでした。 他にも様々なパターンがあると思われますが、挑戦してみた方はコメントなどで共有していただけるとありがたいです! 既出かもしれないですが,ベルフォルガーをかなり楽に処理する方法があります. 私のようにキルポイントにまだ慣れていない人向けの, 別に大したテクニックも使っていない単純な立ち回りのお話です. 装備は盾推奨です.私が盾持ちなので. スタート地点から見て,安置のある部屋の手前の部屋のガラスを割って 道に半分くらいはみ出るようにすると,奥の建物の屋上のオークの銃撃はほぼ当たりません. さらに言えば,盾持ちが道のど真ん中にいるよりは味方の射線を妨害しません. ベルフォルガーが出るまでは,この位置からほんの少し体をずらすなどしてSRやARを使って 屋上のオークを低リスクで処理できます. 屋上のオークはスタート地点から見て左側の部屋から狙撃している方もいるでしょう. 本題のベルフォルガーですが, セントリーなどがない場合,奥まで走ってきてしつこくつきまとわれてとてもうざいです. 素早く処理しないとベルフォルガーが一体,また一体と増えてえらいことになります. そのせいで通りに陣取った戦線が後退してしまって左側の部屋の人が孤立する危険があります. ですが,ベルちゃんは足が速いので銃撃がうまく当たらないわ,硬いわでなかなか死んでくれません. ただこのベルちゃん,さきほどの安置部屋手前の部屋のふちにいると, 左側の部屋よりもベルちゃんにタゲられやすいので, 主観ですが八割がたこっちに向かってきます. 建物の壁伝いに一体ずつやってきてくれることが多く, 走ってくるベルちゃんにラリアットかますような感じでFキーでノーダメで処理できます. 次から次へと走って死にに来るので入れ食い状態です. たまに複数のベルフォルガーが同時にやってきますが,2体くらいであれば 1体目のベルちゃんを始末してる間,2体目がぼーっとしてる場合も多いので 一人で対処できます. 3体以上になってくると1体を処理してる間に洒落にならないダメージがあるので, 近くの人にもFキーで協力してもらうか,おとなしくEキーでこけさせる必要があります. この位置に一人いれば,近くの人も含めて一人につきベルフォルガー2体を同時に相手に, しかも素早くベルフォルガーを始末できます. できれば近くの人がこの位置にいる人の後ろ側付近に陣取ってくれると, 倒しそびれたベルちゃんに背後を取られる前に 後ろで葬れるのでかなり効率よく倒せます. この方法を私が実際に何回か使った結果,一回のクリアまでに私がFキーで倒したベルちゃんは 40~50体程度でした. 後方にいたプレイヤーさんが意図を察して協力してくれた結果なのはもちろんです. 後ろにもらしたベルちゃんは後ろに任せて前から来るベルちゃんに集中できるからこそ, 効果的にベルちゃんを葬れます.
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迅狼なる者スプラッター・ハウンズ VR 闇 (7) クリーチャー:リビング・デッド/バトラー 6000 ■バトルゾーンに出る時、このクリーチャーはタップして置く。 ■相手のパワー2000以下のクリーチャーは可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 ■自分のコスト5以下のリビング・デッドはセイバー:リビング・デッドを得る。 ■W・ブレイカー 作者:翠猫 DMAE-06「ブレイズ・イン・ザ・ダーク」収録のリビング・デッドのバトラー。 タップ状態でいると相手のウィニーがバッタバッタと突っ込んで倒れていく。スレイヤーも味方のリビング・デッドにセイバーを付与する効果のおかげで怖くない。 名前の由来はナムコの横スクロールアクションアーケードゲーム「スプラッターハウス」。 収録エキスパンション DMAE-06「ブレイズ・イン・ザ・ダーク」 評価 名前 コメント
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HOUNDS HOUNDSとは 韓国のCJ Entertainment & Mediaが発表した。新ジャンル RPG(Role-Playing Game)とTPS(Third Person Shooting)が融合した 全く新しいジャンル 『Role Playing Shooting』 というジャンルを標榜し,CJ GameLABにて開発が進められているタイトル。 一部 HOUNDS公式ページおよび4gamerより抜粋 日本ではDMMゲームズが運営している 当Wikiについて 当Wikiでは常に正しい情報、詳細を発信する事を心がけています。 未確定情報に関しては検証用のページや掲示板を使い 情報の真偽を確かめスクリーンショットや動画等を確認していきます。 またゲームにとって不利益な情報の取り扱いはしない方針です。 (バランス、委託ショップ相場の崩壊を防ぐため) ゲーム情報 タイトル HOUNDS(ハウンズ) ジャンル RPS(Role-Playing Shooting) プラットフォーム PC(windows) プレイ人数 COOP(1人~6人) PVP(2人~16人) 正式サービス開始日 現在未定(現在トライアルテスト中)(トライアルテスト開始日2月11日~) 価格 基本プレイ無料(有料サービス有り) 運営 DMMゲームズ 開発 CJ GameLab 著作権 (C)DMMゲームズ (C)CJ E M Corp. and CJ GAME LAB Corp. 公式サイト HOUNDS 関連サイト ニコニコHOUNDSチャンネル 4gamer
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ガブリエルハウンズ(ガブリエル・ハウンズ) 西欧に伝わる妖精。 空飛ぶ狼の怪。
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ミッションプレイ後疲労度が現象します、疲労度とはキャラクターがミッションを進行しながら感じている疲労を数値で表現したものでミッション進行時に少しずつ減少していることを確認することができます。 キャラクターの現在の疲労度を確認する方法としては、メニュー(F3)の持ち物(i)ウィンドウの下部や待機部屋入場時に確認することができます。キャラクターの疲労度が消耗されると、それ以上ハウンズをすることができない消費された疲労度は一定時間が経過した場合、自動に回復され、待機している時間が退屈な場合PVPモードを利用して疲労度を回復させることができます。そして、ミッション遂行後に消費される疲労度はミッションの種類と難易度によって差があります。